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gta4汉化补丁怎么用啊

gta4汉化补丁怎么用啊

汉化补丁下好,解压完以后有一个common文件夹 一个,dll文件 一个,dat文件和三个,dds文件,把common里的文件覆盖到相应文件夹。

再把那一个.dll文件 一个.dat文件和三个.dds文件复制到x:gta4grand theft auto iv。

切记还有最后一步,就是你得把d3d9.dll复制一个文件出来,然后改名为d3dx9.dll。

然后再把这个文件也放到x:gta4grand theft auto 就绝对可以实现汉化了。

汉化补丁是一款应用软件,适用于pc平台。改软件可以解除dvd碟片的多种限制。

广义上的中国化包括作为中华民族主体的汉族对周边民族的同化与融合,也被称作汉化。

这个过程一直贯穿着中国的历史。

在古代,居住在中原的汉人相对周边各族,具有发达的政治经济文化。

优越的地理位置,悬殊的人口优势,因而在其中扮演主导角色。

gta4的比较好的画质补丁,附有比较好理解的安装教程

去下个ice1.2  ,先把gta4根目录里的d3d9.dll文件改为d3d9_1.dll 。 然后把ice1.2的所有文件解压缩到gta4的根目录,在去gta4的根目录找到iceconfig.ini文件用记事本打开,把里面的东西全删了,把下面的字符复制进去,保存。ok!

//enbseries based configuration file for icenhancer.

//does the same thing as enb

//do not play with it too much. you might break everything

[proxy]

enableproxylibrary=true

initproxyfunctions=true

proxylibrary=d3d9_1.dll

[global]

additionalconfigfile=nothing

useeffect=true

cyclicconfigreading=false

forcenvidiacard=true

forcenvidiacaps=false

[engine]

forcedisplaysize=false

forceantialiasing=false

forcedisplayrefreshrate=false

forceanisotropicfiltering=false

maxanisotropy=16

antialiasingquality=2

displayrefreshratehz=60

displaywidth=1280

displayheight=720

reflectionsforcehighprecision=true

reflectionsextremeprecision=true

antialiasingupscale=0.87

[effect]

enablebloom=true

enableambientocclusion=true

enableskylighting=true

useoriginalpostprocessing=false

[input]

keyuseeffect=123

keycombination=16

keyscreenshot=44

keyambientocclusion=121

keyshowfps=106

[blood]

reflectionamount=0.8

specularpower=1.0

[tree]

leavesreflectionamount=0.015

leavesspecularpower=1

leavesambientamount=1

leavescolormultiplier=1.0

leavescolorpow=2

leavescolorfilterr=1.0

leavescolorfilterg=2.5

leavescolorfilterb=1.0

[building]

windowlightintensity=1

[light1] //siren and some internal

lightintensity=1.0

lightaoamount=1.4

lightilamount=1.0

edgelighteningamount=0.0

colorpow=1.5

lightcurve=1.0

[light2] //street light

lightintensity=0.8

lightaoamount=1.0

lightilamount=1.0

edgelighteningamount=0.35

colorpow=2.5

lightcurve=1.0

colorfilterr=1.0

colorfilterg=1.0

colorfilterb=1.0

[light3] //car front light

lightintensity=0.3

lightaoamount=2.0

lightilamount=2

edgelighteningamount=0.0

colorpow=0.2

lightcurve=0.7

[light4] //secondary

lightintensity=0.02

lightaoamount=2.0

lightilamount=4.0

edgelighteningamount=0.0

colorpow=0.5

lightcurve=1.0

[light5] //ambient spheres

lightintensity=1.0

lightaoamount=0.0

lightilamount=1.5

edgelighteningamount=0.0

colorpow=0.8

lightcurve=1.0

[light6] //ambient spheres for omni light

lightintensity=1.0

lightaoamount=0.0

lightilamount=1.5

edgelighteningamount=0.0

colorpow=1.0

lightcurve=1.0

[carheadlight]

emissivemuliplier=1.0

lightintensity=1.0

[lightsprite]

useexternaltexture=true

intensity=2.5

intensityinreflection=6.0

userays=true

raysnumber=1

raysintensity=0.7

raysrateofchange=10.0

rayslength=1.0

[carwindowglass]

reflectionamount=1.25

specularpower=100

specularamount=10

opacitymultiplier=1

[chrome]

reflectionfront=0.8

reflectionside=1.0

specularpower=10.5

sidefade=1.0

metallicamount=0.05

[wheels]

reflectionfront=4

reflectionside=1

specularpower=0.06

sidefade=0.125

metallicamount=0.2

[reflection1]

reflectionfront=1.0

reflectionside=1.1

specularpower=100.0

sidefade=0.5

metallicamount=0.05

[reflection2]

reflectionfront=1.0

reflectionside=1.0

specularpower=1.0

sidefade=0.5

[reflection3]

reflectionfront=0.6

reflectionside=1.0

specularpower=10.0

sidefade=0.3

[bloom]

bloomquality=0

blueshiftamount=0.6

radius1=10

radius2=50

contrast=999.0

[ssao_ssil]

applyantialiasing=false

samplingquality=1

samplingrange=1.0

sizescale=0.45

sourcetexturesscale=0.45

filterquality=0

aoamount=1.2

ilamount=1

edgelighteningamount=0.2

[shadow]

filterquality=2

charactershadowmultiplier=1.0

carshadowmultiplier=1.5

[adaptation]

forceminmaxvalues=true

adaptationtime=0.1

adaptationmin=0.4

adaptationmax=1.0

adaptationminmultiplier=1.0

adaptationmaxmultiplier=1.0

[environment]

directlightingintensity=1.8

nightlightingintensity=1.3

directlightingcurve=0.9

reflectionamountmultiplier=1.0

specularamountmultiplier=1.2

specularpowermultiplier=1.1

colorpow=2.5

ambientsunmultiplier=1.0

ambientskymultiplier=1.0

ambientsunsaturation=0.7

ambientskysaturation=0.7

[skylighting]

filterquality=0

ambientsunmix=4.0

ambientskymix=4.0

ambientcontrast=99.0

ambientminlevel=0.6

[sky]

azimuthheight=1.9

azimuthmultiplier=0

azimuthsunaffectpower=1.6

azimuthsunaffectamount=0.7

topcolormultiplier=0.6

colorsaturation=1

colorpower=1.5

sunintensity=1

sunmaxbrightness=100.0

suncolorfilterr=1.0

suncolorfilterg=0.9

suncolorfilterb=0.75

suncolorfiltercurve=5.0

suncoronacurve=2

suncoronaintensity=2

sundesaturation=0.0

overallpower=1.0

overallintensity=0.65

brightnessupperlimitmultiplier=4

cloudsusecustomtexture=true

cloudscurve=2.0

cloudsintensity=1.0

cloudsdesaturation=10.5

cloudsedgeclamp=1.2

cloudsedgeintensity=2.5

cloudsedgerange=1.5

starsusecustomtexture=true

starsamount=0.3

starsintensity=1.5

starsbrightness=1.0

moonintensity=100.0

moongamma=1.5

moonsize=0.03

moonlightingcurve=0.9

nightcloudsedgeclamp=3.5

nightcloudsedgeintensity=5.0

nightcloudsedgerange=10.0

enable=true

[particle]

softparticlesenable=true

softparticlesedgerange=4.0

[detail]

detailmapenable=true

[colorcorrection]

usepalettetexture=false

我的截图,还不错吧?自己改的,纯手打,拒绝复制

gta4打哪几个补丁效果真实?1.04版的 配置够

gta4最强的补丁当然是【极限画质mod】了!

游民星空下载!

这个mod也就楼上生说的 icenhancer 1.3

进入游民星空gta4专区,下载中心里的mod一栏,选择极限画质mod进行下载

安装方法十分简单,不像一般的mod,直接覆盖安装

【补丁简介】

说明:

mod支持gta4原版及资料片自由城之章,任一版本均可

直接覆盖至游戏安装主目录下。

详 请看我回答的另一个问题

这配置玩gta4能用哪些补丁。

很多补丁啊!想画面变得像真实一样,打个enb光影补丁就可以啦。也可以装些车mod==之类的