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愤怒的小鸟:星球大战2的版本信息

愤怒的小鸟:星球大战2的版本信息

v1.0.0(2013.9.19):

最初版本

v1.0.2(2013.9.22):

新增内购人物无限

v1.1.1(2013.11.03):

1、增强画面流畅度

2、新增银c-3po、全息蓝影帕尔帕庭、红涂装战斗机器人、影子骑士,并相应添加其至商场

3、开启新的八个隐藏关卡(每个大关四个)

4、毁灭者机器人新增火花和烟雾效果

5、人物奖励关卡场景改进

6、修改选关是场景容易变小的bug

v1.2.0(2013.12.04):

1、开启纳布之战猪鸟关卡,添加帕德梅·艾米达拉、帕纳卡队长、扎姆·威瑟尔,并相应添加其至商场

2、新增大关开启条件

3、人物奖励关卡场景改进

4、添加帕德梅·艾米达拉和莉亚公主使用特殊效果

5、更改p2-20关卡中魁刚·金效果

v1.2.6(2014.01.10):

1、增加用户系统

2、增强摩尔双节光剑威力

v1.3.0(2014.02.06):

1、新增八个猪鸟角色(鸟:威克特、被冰冻索罗、基弗大师和兰多,猪:红衣震击队、红装卫队、贾巴和卡斯肯袭击者),并添加其至瓦图商店

2、去除费特父子的被动爆炸,修改成被动冲击波

3、新增b3-s3,s4和p3-s3和s4隐藏关卡

4、新增rovio账号登陆

v1.3.1(2014.03.13):

修改bug

v1.3.2(2014.03.06):

修改bug

v1.4.0(2014.04.05):

1、在各个关卡中隐藏了 共1000 枚金币

2、冰雕奖励!等待冰雕融化,即可赢得一个新人物。

3、在帝国阵营关卡使用鸟儿!通过在任一鸟儿阵营和猪猪阵营关卡扮作鸟儿或猪猪,将事情搅乱!4、支持英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、巴西葡萄牙语和日语。

v1.4.1(2014.04.07):

撤销瓦图商城人物无限

v1.5.1(2014.05.28) 更换瓦图商店标志。撤销30个、100个人物购买方式(360版不撤销且增加无限人物内购) 新增第四章“克隆军团崛起”双方各22关(卡米诺和科洛桑),添加波巴·菲特,梅斯·温杜,绝地学徒安纳金,绝地幼徒并相应添加其至商场。 v1.6.2(2014.9.28)

1,新增第五章“猪猪的复仇”关卡双方各16关(吉奥诺西斯和穆斯塔法)

2.商店恢复无限人物购买。

v1.8.1(2015.05.13) 增加义军崛起特别关卡,双方各12关,添加义军崛起中的12个新角色。 添加新的奖励和新的优惠组合包。 开展新的玩法,玩家将使用自己的人物去挑战62个新的等级,注意,关卡内的角色都是召唤蛋,需要使用背包角色才能够攻击,关卡完成后拿到一定数量的星星还可以领取礼包ps:其中还有永久人物哦。 最新版本图片和下载位置

愤怒的小鸟:星球大战2的游戏背景

《愤怒的小鸟:星球大战2》是由芬兰游戏开发商rovio和卢卡斯影业合作完成,于2013年9月19日上线。

愤怒的小鸟是一个在全球都相当火爆的休闲游戏系列,开发商rovio推出了一款《愤怒的小鸟星球大战》,游戏将电影星期大战的各种元素融入到游戏中。《愤怒的小鸟:星球大战2》在剧情上将延续一代的特点,追随前传,游戏带来超过30个游戏角色,还可以加入死对头的阵营,以猪猪的角色来玩游戏。还可以扮演达斯摩尔、格里弗斯将军和其他恶棍,让我们先试玩一下吧。

新作在一代的基础上仅仅保留了2d的卡通风格,气势恢宏的音乐带给人一种一触即发的紧张感,小鸟们正规军队般的待命音效,全副武装的猪猪军团等,2代给玩家们带来的更多的是大片级的感官享受。更为有趣的是,玩家首次可以选择加入猪猪阵营,带给玩家全新的游戏体验。游戏的操作方法与一代类似,不过更为人性化的是,小鸟在发射出去前会有一个颜色逐渐减淡的行径路线,而且小鸟的种类也和一代大不相同,手持激光武器的小鸟突击兵,掌握原力的气功小鸟等,只需要在他们飞行的过程中再点击下屏幕即可触发技能。

愤怒的小鸟星球大战2是一款休闲益智游戏,还记得多年前《愤怒的小鸟》横空出世,在手游界掀起了一阵腥风血雨,那段时间几乎占据所有男女老少手机上的游戏时间,这么久的时间过去了怒鸟系列出了相当多的作品,此次是最新的星战版,并且游戏的剧情参考了电影”星球大战前传”。

游戏以may the birds be with you(may the force be with you)和“join the pork side(join the dark side of the force)”为线索

这次小鸟们的战斗融入了动作元素变得更加立体了,小鸟们也拿起了武器,玩家在街机目标的途中只需轻轻点击便可触发小鸟使用武器攻击,各种武器也都来自经典电影星战中包括光剑、激光枪、光矛等等,并且星战中的npc也可以随着任务或者商店得到,除了玩法之外游戏的画面也有了显著的提升,这次的游戏还表现出了大作的立体感,由于怒鸟对在发射之后会有很长的一段时间玩家要盯着荧幕发呆,所以在动画上有更多惊喜变得尤为重要,这也使得怒鸟游戏的潜力再一次完全发挥,另外这一次游戏加入了玩家自定义作战小鸟系统使游戏的自由度得到大大的提高。

也许是加入了内购功能,游戏的难度也有一定的加强,玩家的射击路线不再是单纯的抛物线那么可以预测,由于加入了动作系统在何时使用技能将变得更为重要,当使用技能之后还会改变飞行路线,增加了随机性游戏的难度自然提升了,不过玩家也不要太过失望,游戏中的角色能力也大大得到了提升。