神界:原罪2 弓箭手技能深度解析及build推荐

神界:原罪2以其丰富的角色扮演系统和战术深度而闻名,而弓箭手作为游戏中一个极具潜力的职业,其技能的选择和搭配至关重要。本文将深入探讨神界:原罪2中弓箭手的各种技能,并提供一些实用的build推荐玩家更好地掌握这个职业。

核心技能选择
弓箭手技能树庞大,选择合适的核心技能是构建强力弓箭手build的关键。首先,你需要选择一个主属性,力量或敏捷。力量型弓箭手通常使用更重的弓,拥有更高的伤害输出;而敏捷型弓箭手则更注重攻击和精准度。选择哪种属性取决于你的游戏风格和偏好。

无论选择哪种属性,以下几个技能都是弓箭手必备的核心技能:
* 精确射击: 提升你的远程攻击准确度,对于弓箭手来说至关重要。
* 穿刺射击: 能够穿透多个敌人,在面对密集的敌人时非常有效。
* 多重射击: 一次发射多支箭矢,大幅提高dps(每秒伤害)。
* 狙击: 高伤害单体技能,适合对付高防御目标或重要敌人。
* 致命一击: 提升暴击几率和伤害,是弓箭手的输出核心。

进阶技能选择与搭配
在选择核心技能之后,你可以根据自己的build和游戏风格选择一些进阶技能来补充和强化你的能力。例如:
* 潜行: 配合弓箭手的远程攻击优势,可以让你在战斗开始前先手秒杀关键敌人。
* 战术思维: 可以让你更好地利用地形和掩体,提高生存能力和输出效率。
* 元素伤害技能: 结合弓箭手的高攻击,可以打出极高的元素伤害。例如,配合燃烧或冰冻等状态效果,能够造成成吨的伤害。

不同流派build推荐
以下是一些不同流派弓箭手build的推荐:
① 高爆发流: 主加敏捷,重点提升致命一击、狙击和多重射击的伤害,配合潜行和战术思维,可以实现一击必杀。
② 持续输出流: 主加敏捷,重点提升精确射击、穿刺射击和多重射击的攻击和精准度,配合元素伤害技能,可以持续输出高额伤害。
③ 控制流: 主加智力,学习一些控制技能,配合弓箭手的远程优势,可以有效控制战场局势。

装备选择与搭配
装备的选择对于弓箭手的输出至关重要。你需要选择高攻击力、高精准度和高暴击率的弓箭和箭矢。同时,一些增加攻击、暴击率或穿透力的装备也能显著提升你的输出能力。记住,根据你的build选择合适的装备,才能发挥最大的战斗力。

技能加点技巧
在加点方面,建议优先提升你的主属性(力量或敏捷),以及与你的核心技能相关的属性。同时,根据你的build和游戏风格,适当提升一些其他的属性,例如智力(法术强度)或体质(生命值)。合理的加点能够最大限度地提升你的角色实力。

总结
神界:原罪2中的弓箭手是一个非常强大的职业,但需要玩家仔细研究技能和装备搭配。希望本文提供的技能解析和build推荐能帮助你更好地掌握这个职业,在游戏中获得胜利。 记住,没有最好的build,只有最适合你的build,多尝试,多实践,才能找到最适合你的游戏风格和策略。

进阶提示:
* 善用游戏中的各种环境互动,例如利用火油瓶或陷阱来配合你的输出。
* 合理利用队友技能,例如控制技能或增益buff,可以极大地提升你的输出能力和生存能力。
* 多尝试不同的技能组合和装备搭配,找到最适合你的游戏风格。


神界原罪 坦克推荐?

现在正式版每个职业都有可玩性,主要是搭配,四个队友四种职业怎么搭配。毕竟职业划分不明显,技能都可以学习。

但一般来说,战士后期是爸爸, 弓手吃地形,只要有高地,站了高低弓手输出很高。

法师不用说了,不管哪代都是强无敌,各种法术组合,控制,水电冰法群控心很累。

然后召唤,这个职业怎么说呢,只吃技能点数加层,召唤出来的宝宝很厉害,等于多了一个人,只是召唤本身技能真空时间长,要看你组合了,可以兼职辅助或者辅助输出。

最后是盗贼,我玩的比较少(一代玩盗贼,2代还没玩过),但朋友玩的盗贼,起手破盾致残隐身,据说单体伤害很高。毕竟没玩过就不细说了。

另外还有战法、魔法弓这些综合的,都看自己怎么玩,和搭配。

至于四个人职业组合,个人建议要不都魔法。

要不都物理,混伤看起来很厉害,但是越级打怪的时候,感觉用处不大,不如单一破盾,直接控制,毕竟不少控制,少的是破盾!

如果真想打混伤,那就凑好天赋(什么野蛮武术、弓手的游击队、元素箭)至于最后效果如何不知道,我还没有玩。

现在还在推剧情中····

《神界:原罪2》弓箭手加点方法弓箭手怎么加点?

弓箭手加点方法

猎人技能点到够学技能就行。

火技能 1 学匆忙,冷静2个buff技能就够用了。

恶棍 1 学肾上腺素。

战争>远程武器>猎人,这个样的顺序去加点来提升攻击力。

天赋选择

不同寻常之人(增加攻击距离)

棋子(敌人经常走到你打不到的角度 位移用)

恶臭 头脑发热 (打你的人变少了,减少被干扰的几率,正好可以发挥,头脑发热的buff效果)

战争

战争指战士的技能天赋,被动效果增加5% 攻击力,虽然只有5% 计算公式的关系,会比双收技能、远程技能、单手技能的5%攻击加成更高,所以所有物理职业除了学技能,必要几点技能点,其他都优先点满战争。

伤害加成更高

其他好处可以学习到凤凰俯冲、位移技能、

后期点天赋,汉化叫健康的图片,每点战争再加3%血量,10级战争就加30%血量。

神界原罪2主角选择洛思,是不是人类法师队友就不会出现了?

有剧情的角色就只有那六个(洛斯、伊凡、猩红王子、费恩、野兽、塞贝尔),你主角选了洛斯,且没让她当法师,那么默认队友就没有人类法师了。

不过你可以让伊凡这个人类或者其他角色当法师,也没什么影响,让该人物加入时,对话的时候可以选择职业的。这个游戏开始的职业划分没什么影响,只有天赋技能和种族是和人物绑定的,职业只决定初始的技能加点,加点这种东西到了第二章随时都可以在船上洗点重选。

不过其实猩红王子比较适合当法师,他的两个特殊技能都是打魔甲的塞贝尔适合当弓箭手,特殊技能-自残飙血配合元素箭头很好用费恩比较适合辅助,他的特殊技能-连续行动两回合,给别人加比较强。

洛斯伊凡这两个选什么职业都没什么影响,特殊源力技能实用性不高或者到了船上找蜥蜴军士雇佣队友(那些是没剧情的路人)

神界原罪2主角选择洛思,是不是人类法师队友就不会出现了?

有剧情的角色就只有那六个(洛斯、伊凡、猩红王子、费恩、野兽、塞贝尔),你主角选了洛斯,且没让她当法师,那么默认队友就没有人类法师了。

不过你可以让伊凡这个人类或者其他角色当法师,也没什么影响,让该人物加入时,对话的时候可以选择职业的。这个游戏开始的职业划分没什么影响,只有天赋技能和种族是和人物绑定的,职业只决定初始的技能加点,加点这种东西到了第二章随时都可以在船上洗点重选。

不过其实猩红王子比较适合当法师,他的两个特殊技能都是打魔甲的塞贝尔适合当弓箭手,特殊技能-自残飙血配合元素箭头很好用费恩比较适合辅助,他的特殊技能-连续行动两回合,给别人加比较强。

洛斯伊凡这两个选什么职业都没什么影响,特殊源力技能实用性不高或者到了船上找蜥蜴军士雇佣队友(那些是没剧情的路人)

神界原罪2水电法师天赋加点?

全智力,记忆看需求点。然后全才智。

战斗能力加点

和物理职业不同,法系职业开局不建议带肾上腺素,因为你空有ap却没有技能放(前期穷)。

所以建议1气1水开局,土火法当然是1土1火。

然后按自己喜好,喜欢气的就多点一些气,喜欢水得就多点一些水。

如果你是多法师配置,建议一个水高,一个气高。

当然你也可以平均加点,区别真的不大(土火同理)。

天赋

第一个当然是元素亲和,这还用说嘛,处决者or棋子,看你喜好。

我是土火法师点了处决者(因为输出高),水电工前期点了棋子。

剩下无所谓了,不同寻常之人吧。

野蛮巫术在前期不需要点,没有暴击的。

技能

技能我有必要详细说说,因为法师开局最重要的就是技能部分。

首先,技能多不多关系到你前期有多强,多学一个技能吊打boss,少学一个技能眼睁睁被吊打,所以不管你是买还是偷还是抢还是翻箱子,尽量把重要的技能学到手。尽早、尽快。

水电工比较重要的技能有:

三个开局技能

落雨游民星空(核心起手技能,记得水往自己脚底下砸,用边缘湿润敌人就够了)。

冰雹游民星空(打不准敌人的,可以瞄准的时候,光标放在最上面的行动循序栏中敌人的头像上)。

闪电游民星空4级前没有必要学别的技能了。

4级后尽快学习

游民星空

神技不解释了

游民星空

气系前期唯二的输出手段

游民星空

冰锥伤害虽然不高,但是因为元素亲和简单方便,自带3次冷冻效果。还是不错的

游民星空

前期第一伤害技能,完爆火球。而且不会误伤友军。爽到!必学!

9级后尽快学习

游民星空

置换术

气系双位移在手,聚怪非常轻松,2-4级的时候因为要学技能,有可能升2级的加点都投入记忆中,别担心,正常。

点评

水电工前期作用强大,全游戏开局第一个难打的敌人乌龟鳄鱼两个拦路虎,全部都是没有魔甲的,意思就是如果你有水电工,一回合随便控1个,第二回合回合还能控1次。

冰雹、冰锥全部是3次攻击判定,3次冷冻。只要没魔甲又被打中2次就一定冻结。可谓是1个技能又控制又输出。为了不浪费控制时间,在敌人被控制之后,不要犯下重复控制的错误,居然用冰雹、冰锥去打。不可。

宁愿魔法棒平a等敌人解除控制。再放技能。

土火法师开局建议带这三个

游民星空游民星空游民星空

引燃术没卵用

4级赶紧学习核心输出技能

游民星空游民星空游民星空

土火法师最佳的技能释放顺序是——土火(燃爆)土土土火火火

因为这样

①可以给敌人上减速的软控制;

②可以打出多次爆炸的额外伤害;

③燃爆要在刚起火的时候打出去,伤害和敌人身上还有几回合燃烧状态有关,反正你后续的法术又可以点燃敌人。

9级把地震和火激光学了就基本齐全了,可惜的是1源力技能,土火没一个能用的,看看隔壁闪电链,羡慕嫉妒恨啊。

装备推荐

有什么用什么,法系不是物理队,没有装备就是渣,法爷即使空手,也区别不大,只要有个盾就行了,前期法杖和魔法棒太贵,基本不可能买。

只能翻垃圾翻到适合的。或者干脆借用能量用尽的魔法棒5级白板,在游戏的2、3级时代,魔法棒的输出对于法师还是占比挺多的。

卖气系法术,给你任务拿传送手套的npc加文,会在逃跑去港口的路上,死在港口,你可以潜伏过去,传送术把尸体传回身边。焚香入定洗手摸尸。

运气好拿到传送术技能书,运气不好啥技能也没有,不过一件3级唯一加文的魔法袍 1气系,还是很棒的,城堡内忘了哪里,有一件魔导师的衣服,4级法师装,非常女装。

之前提到几个职业,其实都是中后期才成型的,比如死灵法师,比如法师队中辅助破魔的盗贼、魔弓手,比如甘道夫。

因为他们的核心技能都需要13甚至16级的后期等级才会出现,在前期,他们依旧是要当成普通的法师、盗贼、弓手来玩。